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《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》Edge雜志封面曝光 每個(gè)關(guān)卡大約一個(gè)小時(shí)

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-13 07:17:50

《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》Edge雜志封面曝光 每個(gè)關(guān)卡大約一個(gè)小時(shí)

《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》Edge(英國老牌游戲雜志)封面曝光,毀滅黑暗在封面中主角身穿綠色的戰士雜志高科技盔甲,配上尖刺肩甲和橙色發(fā)光的時(shí)代頭盔,造型既硬核又充滿(mǎn)戰損感,封面像是曝光和《光環(huán)》士官長(cháng)的合體。

《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》Edge雜志封面曝光 每個(gè)關(guān)卡大約一個(gè)小時(shí)

封面中,大約主角一手拿著(zhù)滴血的毀滅黑暗戰斧,一手持帶有符文的戰士雜志圓盾,背后還有破爛的時(shí)代黑色披風(fēng)。這種設計把科幻和中世紀風(fēng)融合得很有意思。封面背景是曝光火紅的熔巖地獄,龍形怪獸在天上飛,大約色調以暗綠、毀滅黑暗橙色和紅色為主,戰士雜志視覺(jué)沖擊力很強。時(shí)代加上宣傳語(yǔ)“娛樂(lè )的未來(lái)”和“ID如何打造‘史上最佳游戲’”,讓人感覺(jué)這款游戲的野心。

對比之前官方公布的封面:

《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》Edge雜志封面曝光 每個(gè)關(guān)卡大約一個(gè)小時(shí)

官方這個(gè)封面更狂野,毀滅戰士依然是焦點(diǎn),手持大劍和盾牌,盔甲上有紅色發(fā)光點(diǎn),披著(zhù)毛血色披風(fēng)。周?chē)歉鞣N惡魔:左邊有龍形怪獸,上方有發(fā)光觸手的浮游怪,右邊還有肌肉發(fā)達的腦形惡魔,場(chǎng)景亂中有序。背景是哥特式建筑配上火焰和濃煙,色調以紅、橙、棕為主,營(yíng)造出地獄般的氛圍。標題用金屬質(zhì)感的字體放在頂部,透著(zhù)一股古老又毀滅的氣息。

外媒前瞻細節

游戲受到《蝙蝠俠:元年》和《黑暗騎士》漫畫(huà)的影響,這些漫畫(huà)將蝙蝠俠帶回其本源

盾鋸(Shield Saw)會(huì )根據擊中的目標(肉體、盔甲、能量護盾等)產(chǎn)生不同的反應

按住格擋按鈕可以實(shí)現一種“鎖定”效果

在鎖定敵人時(shí),可以進(jìn)行盾牌猛擊,向前沖鋒并縮短與敵人的距離

由于游戲中沒(méi)有雙跳或沖刺,盾牌猛擊將成為在戰場(chǎng)上快速移動(dòng)的主要方式

玩家可以使用盾牌進(jìn)行招架,游戲將提供輔助選項來(lái)調整招架窗口,并設有難度選項

玩家可以投擲盾牌,這也用于解決環(huán)境謎題,如破壞鏈條

招架可以恢復近戰能量,近戰攻擊則可以補充彈藥

游戲中有三種近戰武器——護手(快速)、鏈枷(中等速度)、釘錘(慢速)

釘錘攻擊緩慢但威力巨大,還能補充所有資源

槍械更具中世紀風(fēng)格,未來(lái)感減弱,甚至包括一些回歸的武器

關(guān)卡是《毀滅戰士》系列中最大的,具有更強的沙盒感

每個(gè)關(guān)卡的理想通關(guān)時(shí)間約為“一小時(shí)左右”,但完成主義者可以延長(cháng)游戲時(shí)間

一個(gè)典型的關(guān)卡會(huì )分為“幕”,如內部地牢區域、更開(kāi)放的區域等

id Software希望在游戲中加入Atlans(機甲)已有8年之久,它們在之前的游戲中曾被預告過(guò)

這次,故事情節將更加突出,與之前以文字注釋為主的游戲不同

5月15日發(fā)售,登陸PC PS5 Xbox XGP

《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》Edge雜志封面曝光 每個(gè)關(guān)卡大約一個(gè)小時(shí)

《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》Edge雜志封面曝光 每個(gè)關(guān)卡大約一個(gè)小時(shí)

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