生活模擬游戲《inZOI(云族裔)》采用虛幻5(UE5)引擎精心打造,族裔并引入了AI系統,媒體以其獨特的評分玩法、豐富的解禁游戲內容和高度自由度的定制系統,在全球范圍內都贏(yíng)得了廣泛好評。外媒無(wú)限目前,潛力該游戲媒體評分已經(jīng)正式解禁,族裔其中知名外媒GameSpot為本作給出了6分的媒體評價(jià),媒體TheGamer給出了8分的評分評價(jià)。
GameSpot(6/10):
《inZOI(云族裔)》的解禁優(yōu)點(diǎn)有很多,如角色和世界都非常漂亮、外媒無(wú)限定制選項豐富且易于使用、潛力可塑生動(dòng)的族裔且沉浸式的開(kāi)放世界和即使在配置較低的PC上也能游玩的平滑性能。不過(guò)日常游戲玩法令人失望,媒體整體氛圍過(guò)于冷漠,評分缺乏幽默感。
整體而言,我在《inZOI(云族裔)》的體驗令人失望。雖然我知道還有更多物品和裝飾品即將加入游戲,并且開(kāi)發(fā)者有足夠的時(shí)間和潛力更多地關(guān)注游戲的社會(huì )交互方面,但目前游戲的玩法并不令人愉快,我擔心《inZOI(云族裔)》在社交模擬方面不會(huì )像我希望的那樣重視。盡管我選擇保持樂(lè )觀(guān),但在與《inZOI(云族裔)》一起度過(guò)了幾十個(gè)小時(shí)之后,還是得出了結論,很可能要等到游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間大大增加后,我才會(huì )繼續玩這款游戲。
TheGamer(8/10):
《inZOI(云族裔)》在視覺(jué)和游戲性方面無(wú)可否認地令人印象深刻,即使在早期搶先體驗版本中也有足夠的內容讓玩家沉迷。玩家一開(kāi)始就將花費無(wú)數小時(shí)自定義角色、建筑和家具,甚至他們還沒(méi)有開(kāi)始進(jìn)入真正的數字生活。生活模擬游戲的粉絲們肯定會(huì )欣然接受這款游戲,前提是他們能夠克服一些小障礙。只要開(kāi)發(fā)商Krafton定期更新并且兌現其開(kāi)發(fā)中的所有承諾,《inZOI(云族裔)》成為生活模擬游戲之王的真正考驗肯定會(huì )隨著(zhù)時(shí)間的推移而到來(lái)。
生活模擬游戲《inZOI云族裔:創(chuàng )意工坊試玩版》現已于3月23日-3月27日,在Steam上將向所有人開(kāi)放。截至發(fā)稿前,試玩版已獲得特別好評!
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