去年索尼State of Play發(fā)布會(huì )上公布的羊蹄游戲《羊蹄山之魂》可謂驚艷全場(chǎng)。在《對馬島之魂》大獲成功后,魂開(kāi)Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。發(fā)團發(fā)布去年游戲首曝時(shí)開(kāi)發(fā)團隊就表示計劃在2025年內發(fā)售,隊仍好消息是計劃今年這個(gè)發(fā)售計劃至今沒(méi)有改變。
這一消息來(lái)自Sucker Punch高級傳播經(jīng)理Andrew Goldfarb。羊蹄游戲最近他在X平臺發(fā)布招聘信息,魂開(kāi)表示工作室正在尋找有經(jīng)驗的發(fā)團發(fā)布社區運營(yíng)專(zhuān)員協(xié)助游戲發(fā)售工作。最關(guān)鍵的隊仍是,他明確提到“開(kāi)發(fā)團隊仍計劃在今年推出《羊蹄山之魂》”。計劃今年
據悉,羊蹄游戲《羊蹄山之魂》的魂開(kāi)故事發(fā)生在《對馬島之魂》事件數百年后,玩家將扮演女武士“阿鶴”。發(fā)團發(fā)布游戲將延續前作對環(huán)境互動(dòng)的隊仍重視,同時(shí)加入更多因玩家選擇而影響劇情發(fā)展的計劃今年要素。
目前官方尚未公布具體發(fā)售日期,但可以確定的是《羊蹄山之魂》將是PS5獨占作品。