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琨玉秋霜網(wǎng)

《天外世界2》重構RPG系統 將增強角色自由度

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-13 09:52:47

《天外世界2》重構RPG系統 將增強角色自由度

近日黑曜石透露,天外統《天外世界2》將深度重構RPG系統,世界強調個(gè)性化角色打造,重構增強自由而非前作中“萬(wàn)能型英雄”的角色設定。

《天外世界2》重構RPG系統 將增強角色自由度

《天外世界2》將引入多達90種天賦加成,天外統支持玩家嘗試極端玩法,世界包括扮演“殺戮狂人”。重構增強自由設計總監Matt Singh表示:“我們設計了很多天賦來(lái)服務(wù)于非傳統玩法。角色如果你想見(jiàn)人就殺,天外統可以選擇精神病、世界連環(huán)殺手等天賦,重構增強自由其不僅不會(huì )懲罰你,角色反而能帶來(lái)永久生命值提升等獎勵。天外統”

Matt Singh繼續說(shuō):“《天外世界2》中玩家依然可以自由擊殺任何NPC,世界系統會(huì )做出反應并允許游戲繼續推進(jìn),重構增強自由是適合二周目及多周目游玩的獨特體驗?!?/p>

《天外世界2》重構RPG系統 將增強角色自由度

首席系統設計師Kyle Koenig補充道,游戲將采用“利弊權衡”系統,部分負面特質(zhì)會(huì )削弱角色能力,但也能換取更多屬性點(diǎn),強化其他領(lǐng)域,從而鼓勵差異化的角色構建。

游戲取消了除開(kāi)局外的“洗點(diǎn)”選項。一旦玩家投資了某個(gè)技能、天賦或特質(zhì),就必須堅持到底。Koenig表示:“我們希望這是你專(zhuān)屬的游戲體驗,是獨一無(wú)二的。而洗點(diǎn)機制會(huì )削弱這種獨特性?!?/p>

《天外世界2》將于2025年發(fā)售,登陸PS5,XSX|S和PC(Steam),首發(fā)加入Game Pass。