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《DayZ》開(kāi)發(fā)商本財年收入躍升34%至6080萬(wàn)美元

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-11 16:56:03

《DayZ》開(kāi)發(fā)商本財年收入躍升34%至6080萬(wàn)美元

《DayZ》和《武裝突襲》開(kāi)發(fā)商波西米亞互動(dòng)工作室本財年收入躍升了 34%,商本收入達到 6080 萬(wàn)美元。財年

《DayZ》開(kāi)發(fā)商本財年收入躍升34%至6080萬(wàn)美元

工作室聯(lián)合創(chuàng )始人兼首席財務(wù)官 Slavomír Pavlí?ek 發(fā)布聲明表示“2024年超出了我們的躍升所有預期”,并將增長(cháng)主要歸功于《DayZ》擴展包“Frostline”的至萬(wàn)推動(dòng)。

開(kāi)發(fā)商還在 PS5 上發(fā)布了《武裝突襲Reforger》,美元在 PC 上發(fā)布了《Vigor》,商本收入并在任天堂 Switch 主機上發(fā)布了《Ylands》。財年《武裝突襲3》還發(fā)布了兩個(gè)新的躍升 DLC。

這家捷克最大的至萬(wàn)游戲工作室“485萬(wàn)份游戲和 DLC”中 99% 來(lái)自 PC、任天堂 Switch、美元PlayStation和 Xbox 平臺的商本收入海外銷(xiāo)售,但它并為對該數字進(jìn)行進(jìn)一步細分。財年42%的躍升銷(xiāo)售額來(lái)自美國,其次是至萬(wàn)英國和德國,分別占據了 7% 和 6% 的美元市場(chǎng)份額。烏克蘭和巴西也出現了“顯著(zhù)增長(cháng)”。

《DayZ》開(kāi)發(fā)商本財年收入躍升34%至6080萬(wàn)美元

Pavlí?ek 說(shuō)道:“最新的擴展包《DayZ》Frostline 贏(yíng)得了世界各地游戲玩家的心,取得了巨大的成功?!?/p>

“真正的重磅炸彈是PlayStation 5 上的軍事模擬游戲《武裝突襲Reforger》,目前該游戲類(lèi)型中沒(méi)有競爭對手。此外,即使在 2025 年初,玩家對所有平臺的興趣仍在持續增長(cháng)?!?/p>