對于深陷《殺戮尖塔》以及這類(lèi)卡牌肉鴿類(lèi)游戲然后意猶未盡的殺戮盒友們,今天給大家推薦一個(gè)非常舒適的尖塔佳代代餐獨游——《村與地下城》。
這個(gè)游戲并非完全的餐村城試殺戮尖塔Like,也能在里面看到萬(wàn)智牌的玩報影子,游戲不足的告及攻略地方可能受限于一個(gè)人獨立開(kāi)發(fā),所以在戰斗特效和新手引導上仍然稍欠火候。游戲
但瑕不掩瑜,殺戮這個(gè)游戲一旦真正上手以后,尖塔佳代超深度的最地下卡牌構筑戰斗還是非常讓人上頭的,玩的餐村城試時(shí)候能很明顯的感覺(jué)到制作者是一個(gè)資深牌佬。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)下玩法部分。玩報
游戲核心機制:五卡位構筑
與傳統DBG需要構筑30+卡牌的告及攻略復雜感不同,《村與地下城》采用了"1+4"極簡(jiǎn)構筑體系:
1張生物卡承載攻防核心,游戲4張支援卡形成戰術(shù)矩陣。殺戮
這是整個(gè)游戲在戰斗模塊的核心機制,玩家需要通過(guò)不同元素,不同類(lèi)型的卡牌進(jìn)行構筑,逐步讓卡牌整體強度跟上自己的戰斗節奏。
游戲卡牌不同屬性和規則
游戲中每個(gè)卡牌都有自己的一個(gè)元素屬性,游戲中的元素由火/水/木/光/暗組成,每個(gè)元素都分別衍生出了上百張完全不同的卡牌
初始的時(shí)候分為火,水,木三個(gè)生物進(jìn)行選擇,甚至直接把他對應為寶可夢(mèng)的御三家更好理解。
確定好初始生物卡以后,其實(shí)就開(kāi)始一邊闖關(guān)一邊開(kāi)始探索獲取卡牌構筑自己的卡牌體系了。
比如我初始選擇了火系的生物,我的火蜥蜴需要兩個(gè)火元素才能觸發(fā)魔攻,那么我在后續的選擇上,我自然會(huì )更加優(yōu)先選擇火系卡,這樣才能觸發(fā)我的火系生物效果。
在獲得卡牌以后,需要點(diǎn)擊游戲左下角背包按鈕,將自己的新獲得的卡牌添加到牌組中。
這兒要說(shuō)下,可能會(huì )有一些玩家會(huì )比較奇怪,說(shuō)自己明明有多余的格子,但為什么卡牌放不上去,那是因為卡牌組里只允許有一張生物卡,其他卡都是支援卡,支援卡只要不重復都是隨便放置(但是也要根據他們效果進(jìn)行搭配才好過(guò)關(guān))
核心戰斗部分
先來(lái)說(shuō)說(shuō)卡牌的構筑組合的基本邏輯。
卡牌右上角數字,代表的回合數也就是CD(這個(gè)都比較好理解)。
卡牌內的效果介紹,可以參考我下圖標注,比如有兩個(gè)相同花色,那代表你卡牌組里需要兩個(gè)花色一致才能生效。
卡牌效果圖上的時(shí)鐘標志,則代表回合數。
了解了這個(gè)基本邏輯以后,其實(shí)戰斗部分就很好理解了,只要前期能組成一套完整的戰斗卡組,那基本前幾個(gè)地下城都是隨便打。
然后另一個(gè)核心關(guān)鍵來(lái)了,那就是戰前部署。
在開(kāi)始戰斗前,我們能看到我們的敵人身上攜帶的卡牌,鼠標放過(guò)去也會(huì )自動(dòng)放大看到這個(gè)卡牌的卡面效果。
所以我們要做的是,當發(fā)現BOSS攜帶高防生物卡時(shí),及時(shí)換上帶有穿透特效的暗系卡;遭遇速攻流敵人則換上水系控制牌等類(lèi)似針對性的搭配、
這就對我們卡牌的備用卡池深度有了要求,也是游戲的核心樂(lè )趣點(diǎn)之一。
可能有人提到了戰斗特效不夠或者戰斗動(dòng)畫(huà)單一,這個(gè)確實(shí)是一個(gè)需要優(yōu)化的地方,但不是核心,游戲的核心玩法在戰前部署和卡牌構筑,戰斗點(diǎn)擊開(kāi)始其實(shí)就是自動(dòng)戰斗了,甚至作者還貼心的開(kāi)了跳過(guò)動(dòng)畫(huà)來(lái)加速戰斗(有點(diǎn)類(lèi)似自走棋了)。
游戲內事件及道具解析
游戲里的隨機事件以及道具獲取其實(shí)也是附加玩法之一。
隨機事件
比如這個(gè)地圖里我們能看到很多不同的元素,有紅十字,有青蛙,有綠色十字架,粉紅色的眼睛等等,實(shí)際上在游戲內都對應了不同的效果。
紅十字:最好理解,直接就是恢復血量(有個(gè)技巧,在滿(mǎn)血或者多血的時(shí)候可以先跳過(guò),后續需要了再回來(lái)使用)
綠色十字架:直接加血量上限的,看到就用,非常好使。
青蛙:是卡牌商人,在里面可以刷到你想要的卡牌。
粉紅色眼睛:代表一個(gè)隨機事件,進(jìn)去后會(huì )讓你選擇是否傳送,如果傳送有可能會(huì )把你傳到一個(gè)很多高階卡牌的地方,也有可能直接傳到一個(gè)全是BOSS的地方,這個(gè)建議前期弱的時(shí)候就先放著(zhù)。
骷髏頭:代表要打架,顏色越深代表BOSS強度越高,最高是紅色。
道具相關(guān)
除開(kāi)黃色的貨幣外,其他道具都是可以帶出地下城的,不管你有沒(méi)有通關(guān),帶到地下城外后,可以用來(lái)合成對應的符石,符石可以強化你的卡牌。
所以其實(shí)每一盤(pán)下地下城只要能帶道具回來(lái)都是有意義的,能讓你戰斗更加輕松。
卡牌升級相關(guān)
背包里面如果有自己不需要的卡,也可以通過(guò)三張卡牌合成一個(gè)卡牌,合成后保證卡牌能升階(如果是三個(gè)同屬性的進(jìn)行合成能保證卡牌進(jìn)階也是同屬性的)
此外再說(shuō)個(gè)小技巧,如果覺(jué)得背包里的卡牌字看不清楚的時(shí)候,可以鼠標右鍵到卡牌上面,卡牌會(huì )放大。
總結
《村與地下城》這個(gè)游戲雖然是一個(gè)人開(kāi)發(fā),但是核心玩法已經(jīng)非常突出,而且完成度很高,玩法的話(huà)有點(diǎn)殺戮尖塔Like的意思,但明顯多了制作者許多自己的理解,玩起來(lái)也很上癮。
目前的demo版本來(lái)看其實(shí)內容也很扎實(shí)了,正式版感覺(jué)更加有意思,應該是今年為數不多獨立游戲里比較精品的卡牌了,有興趣的小伙伴不如加個(gè)心愿單支持一下,游戲現在也可以免費體驗。
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