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《戰地》新作早期片段公開(kāi) EA公布“戰地工作室”品牌

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-12 10:28:05

《戰地》新作早期片段公開(kāi) EA公布“戰地工作室”品牌

EA公布了新《戰地》游戲的戰地早期戰地首次官方預覽,玩家測試和開(kāi)發(fā)團隊相關(guān)信息。新作

介紹《戰地風(fēng)云》實(shí)驗室 | 《戰地風(fēng)云》工作室宣傳片:中文字幕

新《戰地》pre-alpha階段早期演示

“遍布全球的片段牌四個(gè)工作室。一個(gè)全新的公開(kāi)公布工作有遠見(jiàn)的團隊:《戰地風(fēng)云》工作室。這個(gè)全球統一陣線(xiàn)匯聚了超過(guò) 20 年的室品《戰地風(fēng)云》經(jīng)驗與行業(yè)內最優(yōu)秀的新興人才,正全力以赴塑造我們系列的戰地早期戰地未來(lái)。我們的新作雄心壯志遠大,因此我們將更加努力,片段牌致力于為玩家帶來(lái)最佳的公開(kāi)公布工作游戲體驗。

我們仍處于開(kāi)發(fā)的室品初期階段,但現在正是戰地早期戰地測試我們團隊為即將推出的版本及未來(lái)發(fā)展所構建的所有內容的最佳時(shí)機。因此,新作我們正在召集強大的片段牌力量——我們的社區?,F隆重推出《戰地風(fēng)云》實(shí)驗室。公開(kāi)公布工作

這個(gè)全新的室品測試環(huán)境將是我們的玩家與《戰地風(fēng)云》工作室聯(lián)手,共同塑造《戰地風(fēng)云》未來(lái)發(fā)展的地方。您將測試戰斗機制、游戲模式等內容,同時(shí)為我們提供至關(guān)重要的反饋,共同參與這場(chǎng)終極合作。你們的聲音將幫助塑造我們共同的未來(lái)。讓我們共建未來(lái)。

注冊現已開(kāi)放。雖然我們鼓勵所有人注冊,但名額有限?!?/p>

最初的邀請將僅限于幾千名參與者,服務(wù)器位于歐洲和北美。隨著(zhù)時(shí)間的推移,EA將邀請數萬(wàn)名參與者,并支持更多地區。

《戰地》新作早期片段公開(kāi) EA公布“戰地工作室”品牌

EA公布了“戰地工作室”(Battlefield Studios)品牌,這是負責開(kāi)發(fā)新款《戰地》的四個(gè)工作室的統稱(chēng)。它們分別是:位于瑞典斯德哥爾摩的系列主要開(kāi)發(fā)商DICE、負責《死亡空間》重制版和《星球大戰:戰機戰隊》開(kāi)發(fā)的Motive工作室、美國工作室Ripple Effect(前身為DICE LA)以及英國工作室Criterion。

瑞典DICE負責開(kāi)發(fā)新款《戰地》的多人模式。Motive負責單人任務(wù)和多人地圖。Ripple Effect致力于吸引新玩家加入《戰地》系列。Criterion則負責單人戰役。

盡管EA投入了四個(gè)工作室來(lái)開(kāi)發(fā)《戰地》,但去年它關(guān)閉了Ridgeline Games,這是一個(gè)位于西雅圖的開(kāi)發(fā)商,負責開(kāi)發(fā)一款據稱(chēng)獨立的、更注重故事性的單人《戰地》游戲,并解雇了所有員工。

新款《戰地》在2021年的《戰地2042》僅有多人模式后,將回歸傳統的線(xiàn)性單人戰役。

《戰地》新作早期片段公開(kāi) EA公布“戰地工作室”品牌

EA表示,其所有戰地工作室團隊目前都進(jìn)入了開(kāi)發(fā)周期的“關(guān)鍵”階段,并希望聽(tīng)取玩家的反饋,以便在發(fā)布之前確定優(yōu)先級、改進(jìn)和完善。為此,“戰地實(shí)驗室”將測試幾乎所有內容,但玩家看到的內容并非全部都是完整的。參與者必須先同意保密協(xié)議 (NDA) 才能加入。

EA表示:“即使在pre-alpha階段,我們也對游戲的現狀感到自豪。我們不知疲倦地進(jìn)行游戲測試,但你們的反饋將極大地推動(dòng)我們的開(kāi)發(fā),因為我們努力在形式、功能和手感之間找到完美的平衡點(diǎn)。

這對《戰地》來(lái)說(shuō)是一個(gè)前所未有的時(shí)刻。我們將從測試游戲的核心要素開(kāi)始,例如核心戰斗和破壞。然后過(guò)渡到武器、載具和小工具的平衡和反饋,最終將所有這些元素整合到我們的地圖、模式和小隊玩法中?!?/p>

是的,我們將測試“征服”和“突破”模式,這是我們全面戰爭體驗的核心和靈魂,但“戰地實(shí)驗室”也將是探索新想法和微調改進(jìn)《戰地》支柱(例如我們的職業(yè)系統:突擊兵、工程師、支援兵和偵察兵)的地方,以創(chuàng )造更深入、更具戰略性的玩法?!?/p>

去年9月,EA公布了其未命名的《戰地》游戲的新細節,以及首張概念藝術(shù)圖。IGN也證實(shí),《戰地》將回歸現代戰爭背景,此前該系列曾涉足一戰、二戰和近未來(lái)。概念藝術(shù)圖表明,艦船對戰和直升機戰斗將是新游戲的一部分,并且它將包含自然災害,如野火。

當時(shí),Respawn負責人兼EA工作室組織集團總經(jīng)理Vince Zampella在接受IGN采訪(fǎng)時(shí)提到了《戰地3》和《戰地4》。

他說(shuō):“我的意思是,如果你回顧《戰地》的巔峰或頂峰,那就是《戰地3》……《戰地4》時(shí)代,一切都是現代的

我認為我們必須回到《戰地》的核心,并出色地做到這一點(diǎn),然后我們再看看它會(huì )走向何方。但我認為對我來(lái)說(shuō),那是《戰地》的巔峰時(shí)期,在《戰地3》和《戰地4》時(shí)代。所以我認為這對玩家、對我、甚至對團隊來(lái)說(shuō)都是懷舊的。那些都是輝煌時(shí)期……雖然我想說(shuō)《戰地1942》也是?!?/p>

回歸現代背景代表著(zhù)該系列的一次調整,此前《戰地2042》最終找到了自己的立足點(diǎn),但其“專(zhuān)家”系統(讓《戰地》看起來(lái)像是試圖成為一款英雄射擊游戲的角色)等功能卻受到了廣泛批評。其雄心勃勃的128人地圖也被喜歡更專(zhuān)注體驗的粉絲所詬病?!稇鸬?042》最終恢復了每張地圖支持64名玩家,而下一款《戰地》計劃堅持這一做法。這次專(zhuān)家系統也將被取消。

在《戰地2042》失誤之后,下一款《戰地》面臨著(zhù)巨大的壓力。EA CEO Andrew Wilson稱(chēng)其為“EA 歷史上最雄心勃勃的項目之一”,而且從參與的工作室數量來(lái)看,這是一項巨大的投資?!皯鸬毓ぷ魇摇钡目谔柺恰拔覀內ν度搿稇鸬亍贰?。

Zampella在2024年接受IGN采訪(fǎng)時(shí)表示“是的,這絕對是在《戰地》上投入了更大的賭注。它正在進(jìn)入并擴展《戰地》的內涵。我們必須擁有核心。核心《戰地》玩家知道他們想要什么。他們一直和我們在一起,他們是了不起的支持者。我們需要重新贏(yíng)得他們的信任,讓他們回到我們身邊。然后是向外擴張,吸引更多玩家進(jìn)入這個(gè)宇宙,看看我們能做什么,所以當你想要不同的體驗時(shí),你不必離開(kāi)《戰地》。你可以在《戰地》宇宙中體驗更多的事情。因此,我們正在擴大我們提供的服務(wù)?!?/p>

EA尚未公布新款《戰地》的正式名稱(chēng),發(fā)售日和登陸平臺。