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失眠組曾提案過(guò)開(kāi)發(fā)《抵抗4》 但被索尼拒絕不了了之

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-12 10:23:00

失眠組曾提案過(guò)開(kāi)發(fā)《抵抗4》 但被索尼拒絕不了了之

在接受 Kinda Funny Games 采訪(fǎng)時(shí),失眠《漫威蜘蛛俠》開(kāi)發(fā)商 Insomniac Games 即將上任的提案總裁 Ted Price 透露,工作室此前曾提議想要開(kāi)發(fā)自家的過(guò)開(kāi)經(jīng)典射擊游戲 IP《抵抗》系列的第 4 部作品,但遭到了索尼的發(fā)抵拒絕。

失眠組曾提案過(guò)開(kāi)發(fā)《抵抗4》 但被索尼拒絕不了了之

采訪(fǎng)中他被問(wèn)及了自己最喜歡的被索一款曾有計劃開(kāi)發(fā)但最終未能開(kāi)發(fā)的游戲。他在短暫的尼拒停頓后表示:“好吧,我來(lái)分享一款:《抵抗4》。失眠”

他繼續說(shuō)道:“我們確實(shí)提案了這款游戲,提案它的過(guò)開(kāi)概念非常棒,只是發(fā)抵在時(shí)機和市場(chǎng)機會(huì )方面,它沒(méi)能成功。被索但很多 Insomniac 團隊成員都熱切想要進(jìn)一步擴展故事,尼拒我確信《抵抗》打下了一個(gè)非??岬氖吡眍?lèi)歷史的故事基礎,其中奇美拉可以講述很多故事,提案例如它們的過(guò)開(kāi)未來(lái)以及起源等等?!?/p>

Price 透露,團隊花了很多時(shí)間研究背景故事,集思廣益,思考系列的未來(lái)發(fā)展方向。他說(shuō)道:“我個(gè)人很喜歡這個(gè)系列。我很幸運能夠單人前兩部《抵抗》的創(chuàng )意總監。我記得很多在開(kāi)發(fā)期間的各種瞬間——有美好的也有不那么美好的——它們教會(huì )了我們很多東西,讓我們知道如何在一些困境下振作自己?!?/p>

《抵抗》系列第一部作品于 2006 年推出,但自 2011 年的《抵抗3》后,一直沒(méi)有主線(xiàn)游戲推出。Price 表示,他并不能確定工作室是否會(huì )開(kāi)發(fā)新的《抵抗》游戲,但他希望能有機會(huì )制作新作。

失眠組曾提案過(guò)開(kāi)發(fā)《抵抗4》 但被索尼拒絕不了了之