成人免费视频一区二区三区,国产精品午夜无码AV天美传媒,国产精品三级av三级av三级,亚洲综合色一区二区三区

琨玉秋霜網(wǎng)

《優(yōu)米雅的煉金工房》試玩報告:不一樣的調合魅力

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-12 03:31:06

《優(yōu)米雅的煉金工房》試玩報告:不一樣的調合魅力

在今年年初的優(yōu)米雅采訪(fǎng)中,當被問(wèn)到優(yōu)米雅能否比《煉金工房》系列女主更受歡迎時(shí),煉金力制作人細井順三自信滿(mǎn)滿(mǎn)的工房說(shuō)到:“當然有,目標是試玩人氣超越萊莎?!?/p>

采訪(fǎng)在歡聲笑語(yǔ)中結束,報告不樣大家對于這個(gè)簡(jiǎn)短的合魅問(wèn)題并沒(méi)有多在意,可當我實(shí)際玩到《優(yōu)米雅的優(yōu)米雅煉金工房》的媒體試玩版時(shí),最深刻的煉金力感受卻是來(lái)自于此。

優(yōu)米雅在繼承了萊莎“特色”部分的工房基礎上,更著(zhù)重于腿部與高跟鞋的試玩展現,游戲中那柔美的報告不樣線(xiàn)條配合上華麗的腿部動(dòng)作,再加上游戲鏡頭那時(shí)不時(shí)往臀部走的合魅《藍色反射》級設計,更是優(yōu)米雅讓這款作品在人設上相當抓人眼球。

除了全新的煉金力人設,本作還采用了開(kāi)放世界設計,工房初見(jiàn)時(shí)會(huì )感覺(jué)地圖偏向于公式化清點(diǎn),滿(mǎn)屏幕的問(wèn)號讓人感到害怕。不過(guò)實(shí)際體驗下來(lái),其實(shí)這些點(diǎn)無(wú)非只是分為傳送點(diǎn)、采集點(diǎn)、刷怪點(diǎn)、營(yíng)地點(diǎn)和遺跡點(diǎn)而已。

由于優(yōu)米雅的機動(dòng)性非常高,不僅跑起來(lái)飛快,本身就會(huì )二段跳,依靠能量發(fā)動(dòng)的攀墻跳還能進(jìn)一步提升跳躍高度,即使是懸崖之類(lèi)的地形,只要中間有凸起,理論上都能蹭墻跳上去。

而銃杖的設計更是巧妙,在保持了“手持法杖的煉金術(shù)士”人設同時(shí),還讓優(yōu)米雅可以通過(guò)射擊來(lái)解開(kāi)機關(guān)、擊暈怪物,以及遠程收集素材。

各種便利的能力累積到一塊,再加上每次到達點(diǎn)位基本都能解鎖一大堆煉金素材,使得整個(gè)探索的過(guò)程并不無(wú)聊,反而有種高速收集的爽快感。

在優(yōu)米雅的煉金工房,或者是野外的營(yíng)地點(diǎn)里,玩家可以使用建造來(lái)創(chuàng )作屬于自己的小天地,這方面自由度極高,幾乎有種《模擬人生》的感覺(jué)了。

從墻壁、地板、天花板等外裝,到床鋪、桌椅、裝飾等內裝一應俱全。隨著(zhù)流程的推進(jìn),玩家可用的自定義部件也會(huì )越來(lái)越多,更好的家裝又會(huì )提升住所的舒適度,從而解鎖更多的家裝與強化能力。

此外,如果是不擅長(cháng)建造的玩家,也可以直接選擇系統預設的藍圖,花費材料進(jìn)行一鍵建造,同樣也能獲得一個(gè)功能齊全的據點(diǎn)。

既然來(lái)到據點(diǎn),那就不得不說(shuō)一下本作的煉金系統了??赡軐τ诶系摹稛捊鸸し俊贩劢z來(lái)說(shuō),本作的煉金系統會(huì )顯得有些過(guò)于簡(jiǎn)單了。

投入材料時(shí)只需要選擇材料的稀有度,強化材料時(shí)也只需要考慮材料對于共鳴、瑪娜等級的提升。想要制造高品質(zhì)的道具,無(wú)非也只是去收集更高等級的材料、制造更高品質(zhì)的中和物,還有通過(guò)探索獲得的晶片去強化配方而已。

煉金過(guò)程的思路還是與系列一致,只是中間省去了很多繁瑣的過(guò)程?;蛟S對于從《萊莎》開(kāi)始入坑的新粉絲來(lái)說(shuō),這倒是更容易上手一些。

本作的戰斗采用了無(wú)縫進(jìn)入的即時(shí)戰斗機制,但在攻擊的思路上又有著(zhù)一些回合制的意思。角色的攻擊模組被分為近遠程兩套,在遠程攻擊時(shí)角色還會(huì )退到后方規避怪物的近戰傷害。

兩套攻擊模組分別配有2-3個(gè)技能,使用數次之后便會(huì )進(jìn)入CD,這個(gè)時(shí)候就需要玩家切換煉金道具進(jìn)行攻擊,或者通過(guò)精準閃避來(lái)強化下一次的攻擊,精準閃避之后還能通過(guò)切換主控角色來(lái)發(fā)動(dòng)友情攻擊。

整套戰斗機制節奏非???,既有回合制的策略性,同時(shí)也有著(zhù)即時(shí)制的動(dòng)作性。在上手之后,通過(guò)各種攻擊組合來(lái)觸發(fā)各種機制和特效的玩法相當有趣。

最后再來(lái)說(shuō)說(shuō)本作的故事,相比于以往歡樂(lè )輕松的基調,本作稍顯沉重了一些。在這片大陸上煉金術(shù)并非人見(jiàn)人愛(ài)的便利功能,而是被視為導致王國滅亡的危險術(shù)法,煉金術(shù)可以說(shuō)是一種“禁忌”,煉金術(shù)士也被看作是“邪惡”的存在。

優(yōu)米雅在一場(chǎng)三年前的意外中失去了母親,也因此得知了自己是煉金術(shù)士的后代,為了探究煉金術(shù)與王國滅亡的真相,她踏上了追尋失落歷史的旅途。

游戲在故事方面引人入勝,除了優(yōu)米雅之外的主角團人設也十分討喜??上У氖?,本作過(guò)場(chǎng)對話(huà)與演出部分稍顯粗糙,角色的動(dòng)作較為僵硬,鏡頭的運用也比較生硬,給人一種欠缺打磨的感覺(jué),這也是本作中容易破壞沉浸感的一點(diǎn)。

總結

在通關(guān)了《優(yōu)米雅的煉金工房》的前期主線(xiàn)部分后,我對于本作的改變還是比較滿(mǎn)意的。開(kāi)放世界的高速探索,為本作追加了一項可玩核心。即時(shí)動(dòng)作的快節奏搭配上回合制般的策略思路,又為戰斗部分賦予了一定程度的爽快度。至于煉金系統的簡(jiǎn)化,也不見(jiàn)得是一件壞事,畢竟更容易上手的調合,也能鼓勵新入坑的玩家去感受在戰斗中使用各種道具的樂(lè )趣。