近年來(lái)越來(lái)越多的日本中國游戲大作問(wèn)世,游戲質(zhì)量的稱(chēng)贊中提高引發(fā)日本游戲開(kāi)發(fā)者的討論。他們高度評價(jià)了中國游戲,國游并提到《明日方舟:終末地》卓越的戲動(dòng)動(dòng)畫(huà)技術(shù)。
開(kāi)發(fā)者們認為,畫(huà)技中國游戲在動(dòng)畫(huà)表現上的術(shù)遠細節處理和技術(shù)執行遠超日本國內游戲,包括物理效果、超日攝像機工作和視覺(jué)引導等方面。日本
一名日本動(dòng)畫(huà)師稱(chēng),稱(chēng)贊中中國有更多的國游動(dòng)畫(huà)師資源和更大規模的投入,中國游戲項目使用的戲動(dòng)資金和人力是日本的十倍。這種廣泛的畫(huà)技資源投入使得中國游戲公司能創(chuàng )造出極具表現力和技術(shù)精湛的動(dòng)畫(huà)效果。
中國游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境相對自由,術(shù)遠開(kāi)發(fā)者能?chē)L試和實(shí)現一些在日本可能不會(huì )被批準的超日創(chuàng )新和大膽的想法。這種開(kāi)放和創(chuàng )新的日本開(kāi)發(fā)文化,再加上大規模的資源支持,為中國游戲動(dòng)畫(huà)的高水平表現提供了條件。