EA CEO Andrew Wilson并不反對將新《戰地》的面對發(fā)售窗口移至26財年之后,以考慮“與競爭對手有細微差別的主之戰地年份”,這些對手就是競爭《GTA6》、《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》、稱(chēng)新除《無(wú)主之地4》和其他定于EA 2026財年推出的不排大作。目前《GTA6》《無(wú)主之地4》《毀滅戰士:黑暗時(shí)代》都已確認在2025年內發(fā)售。跳票
Andrew Wilson在最近的財報電話(huà)會(huì )議問(wèn)答環(huán)節中表示:“這一年中可能會(huì )發(fā)生一些事情,導致我們對推出時(shí)間有不同的主之戰地考慮。我們團隊的競爭目標是2026財年上市窗口。我們相信屆時(shí)游戲會(huì )非常出色并準備就緒。稱(chēng)新除
但是不排,如果我們接近這個(gè)時(shí)間段,跳票并認為這對我們來(lái)說(shuō)不是面對一個(gè)很好的窗口期,那么我們就會(huì )考慮另一個(gè)窗口期,主之戰地這樣我們就可以有適當的競爭時(shí)間、精力和獲取玩家的機會(huì ),讓這款戰地達到它所需要的水平?!?/p>
玩家認為這一決策凸顯EA管理層只關(guān)心錢(qián),絲毫不在意玩家能盡快玩到游戲。
也有玩家認為這是EA認慫的表現,想當年之前的《戰地》都是選擇和《使命召喚》硬剛,但這并沒(méi)有阻止售出千萬(wàn)套《戰地》游戲。
一名玩家寫(xiě)道:“《戰地》每次發(fā)售都會(huì )和《使命召喚》硬碰硬,但這并沒(méi)有阻止《戰地3》售出1500萬(wàn)份,《戰地1》售出2500萬(wàn)份,也沒(méi)有阻止《戰地2042》首周賣(mài)出比之前任何《戰地》游戲都更多的銷(xiāo)量。
玩家可以買(mǎi)得起超過(guò)一款游戲?!?/p>