根據最近的流放聯(lián)合離開(kāi)文件檔案,《流放之路》聯(lián)合總監Chris Wilson已悄然離開(kāi)Grinding Gear Games,創(chuàng )始該工作室于2006年與他人共同創(chuàng )立,流放聯(lián)合離開(kāi)最近推出了《流放之路2》的創(chuàng )始搶先體驗版。
新西蘭公司辦公室官網(wǎng)公開(kāi)了這一消息,流放聯(lián)合離開(kāi)稱(chēng)Wilson于2025年1月21日“停止了”董事總經(jīng)理職務(wù)。創(chuàng )始盡管他悄然離職,流放聯(lián)合離開(kāi)但Grinding Gear Games尚未正式宣布這一消息。創(chuàng )始
雖然GGG尚未公開(kāi)宣布他的流放聯(lián)合離開(kāi)離職,但《流放之路》的創(chuàng )始玩家對他的去向非常關(guān)心,因為玩家注意到他已經(jīng)在論壇上消失了一段時(shí)間,流放聯(lián)合離開(kāi)并詢(xún)問(wèn)他去哪了。創(chuàng )始
玩家們認為,流放聯(lián)合離開(kāi)沒(méi)有了Chris Wilson,創(chuàng )始《流放之路1》就會(huì )走下坡路,流放聯(lián)合離開(kāi)而最近開(kāi)發(fā)商GGG宣布只有搞定《流放之路2》的下次更新才會(huì )發(fā)布《流放之路1》原定的更新,這讓那些仍在玩原作的玩家非常失望。
Wilson是團隊的重要一員,他與Mark Roberts共同執導了第一款游戲。然而,他沒(méi)有加入《流放之路2》的聯(lián)合導演工作。他的注意力仍然集中在第一款游戲上,他仍然是《流放之路》開(kāi)發(fā)、更新和營(yíng)銷(xiāo)方面的公眾人物。每當原版游戲中出現問(wèn)題時(shí),比如主播比其他玩家先獲得擴展包的訪(fǎng)問(wèn)權限,他都會(huì )深入研究并在必要時(shí)發(fā)表聲明。
Wilson曾在2019年GDC大會(huì )上談?wù)摿诉@款ARPG的“永久運營(yíng)”計劃,以及為使游戲長(cháng)期保持可玩性和趣味性而做出的決策。
自那時(shí)起,GGG一直在努力開(kāi)發(fā)《流放之路2》,該游戲于2024年12月在PC、PS5和Xbox Series X|S平臺開(kāi)啟了搶先體驗。到目前為止,《流放之路2》非常成功,在Steam上打破了記錄,與《漫威爭鋒》等游戲并駕齊驅。
《流放之路2》最初的設想是作為一個(gè)可以與《流放之路》分開(kāi)游玩的全新故事情節,但后來(lái)擴展太大,以至于變成了獨立的游戲,而這似乎對Grinding Gear Games來(lái)說(shuō)非常成功。