由于《龍騰世紀:影障守護者》的龍騰大潰敗,終于忍不了的世紀EA還是下了重手。雖然沒(méi)有關(guān)閉BioWare,系列心中但對BioWare團隊規模進(jìn)行了大瘦身(很多員工被轉移到了EA其他工作室),已死目前留下了不到100人,前編專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應5》。劇活受此影響,龍騰《龍騰世紀:影障守護者》絕大多數編劇被開(kāi)除,世紀游戲總監已經(jīng)提前跑路,系列心中粉絲們擔心這個(gè)系列是已死不是已經(jīng)死了。
唯一僥幸逃過(guò)裁員的《龍騰世紀:影障守護者》編劇Sheryl Chee(被調往EA Motive開(kāi)發(fā)《漫威鋼鐵俠》),在Bluesky上回應了粉絲。劇活
Chee說(shuō):“我現在在EA Motive工作。龍騰過(guò)去的世紀兩年很艱難,眼看著(zhù)我的系列心中團隊一點(diǎn)點(diǎn)被蠶食,而我卻不得不繼續堅持下去。但我仍然受雇于此,所以也算不錯了?!?/p>
然后,在回應一位粉絲哀嘆《龍騰世紀》正在死亡時(shí),Chee回復說(shuō),該系列現在屬于粉絲,他們將通過(guò)自己的貢獻來(lái)延續它的生命。
“今天一位很酷的法國女性給了我一句很酷的加繆名言:‘在隆冬時(shí)節,我發(fā)現自己內心深處,有一個(gè)不可戰勝的夏天?!ㄎ业囊馑际?,誰(shuí)能像法國人那樣抵抗呢?)我們現在正在經(jīng)歷這一切。它無(wú)處不在……
但《龍騰世紀》并沒(méi)有死。有同人小說(shuō)。有藝術(shù)作品。有我們通過(guò)游戲、因為游戲而建立的聯(lián)系。從技術(shù)上講,EA/BioWare擁有IP,但你無(wú)法擁有一個(gè)想法,無(wú)論他們多么想要擁有它。
《龍騰世紀》沒(méi)有死,因為它現在是你們的了?!?/p>
《龍騰世紀》系列始于2010年的《龍騰世紀:起源》,僅僅1年多之后就推出了《龍騰世紀2》,三年之后推出了《龍騰世紀:審判》。但花了十年時(shí)間才有了《龍騰世紀:影障守護者》。
去年9月,前《龍騰世紀》執行制作人Mark Darrah(2020年離開(kāi)了BioWare)透露,《龍騰世紀:審判》銷(xiāo)量超過(guò)了1200萬(wàn)套,大大超過(guò)了EA的內部預期。
EA尚未明確宣布《龍騰世紀》已死,但考慮到BioWare本身的遭遇以及對《質(zhì)量效應5》的全力投入,該系列近期很難再有新游戲,甚至不可能有。至于《質(zhì)量效應》,EA 表示BioWare的一個(gè)“核心團隊”正在開(kāi)發(fā)下一款《質(zhì)量效應》游戲,由原三部曲的老將領(lǐng)導,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley 等。EA告訴IGN:“雖然我們沒(méi)有透露具體數字,但工作室在開(kāi)發(fā)階段有足夠多的人員從事《質(zhì)量效應》的開(kāi)發(fā)工作?!?/p>