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Bungie奉勸純PvE玩家慎入 坦言稱(chēng)不想把《馬拉松》做成《命運3》

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-13 01:28:07

Bungie奉勸純PvE玩家慎入 坦言稱(chēng)不想把《馬拉松》做成《命運3》

隨著(zhù)Bungie旗下90年代科幻三部曲改編的奉勸撤離射擊游戲《失落星船:馬拉松(Marathon)》本月啟動(dòng)封閉測試,玩家們最關(guān)心的純P稱(chēng)不成命問(wèn)題莫過(guò)于:這款新作將如何與同門(mén)師兄《命運2》共存?開(kāi)發(fā)團隊是否期待后者用戶(hù)遷移?

Steam商店頁(yè)面:《失落星船:馬拉松》

Bungie奉勸純PvE玩家慎入 坦言稱(chēng)不想把《馬拉松》做成《命運3》

游戲總監Joe Ziegler在GamesRadar+專(zhuān)訪(fǎng)中給出了直白回應:“我們從未將《馬拉松》視為《命運3》,更不打算用它取代《命運2》。慎入松”這位負責人強調,想把《命運2》仍有長(cháng)遠發(fā)展規劃,馬拉其團隊正全力響應玩家需求。奉勸但他話(huà)鋒一轉:“如果你既是純P稱(chēng)不成命《命運》粉絲,又熱衷《逃離塔科夫》這類(lèi)PVP沙盒體驗,慎入松那么《馬拉松》或許能點(diǎn)燃你的想把熱情?!?/p>

得益于Bungie標志性的馬拉武器系統設計,《命運》玩家在接觸《馬拉松》時(shí)可能獲得“某種熟悉感”。奉勸但Ziegler提醒:“游戲機制存在足夠多的純P稱(chēng)不成命差異,玩家仍需重新適應學(xué)習曲線(xiàn)。慎入松”他特別警告純PvE愛(ài)好者:“當其他玩家在戰場(chǎng)上對你開(kāi)火時(shí),想把這就是馬拉最直接的PVP交互。如果你對競技元素毫無(wú)興趣,這顯然不是適合你的游戲?!?/p>

Bungie奉勸純PvE玩家慎入 坦言稱(chēng)不想把《馬拉松》做成《命運3》

雖然測試版顯示游戲中存在高威脅AI敵人等PvE內容,但Bungie明確表示PVP才是核心體驗。正如Ziegler的總結:“我們坦然承認這不是款大眾向作品——它專(zhuān)為享受競技沙盒的硬核玩家而生?!?/p>

Bungie奉勸純PvE玩家慎入 坦言稱(chēng)不想把《馬拉松》做成《命運3》

《失落星船:馬拉松》將于9月23日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺,首發(fā)包含三張地圖與六名可操作角色“疾行者”。