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2024十大艱難行業(yè):游戲行業(yè)第八 全年裁員人數2萬(wàn)

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-12 07:54:53

2024十大艱難行業(yè):游戲行業(yè)第八 全年裁員人數2萬(wàn)

近日,大艱有媒體通過(guò)測算評選出了年度十大艱難行業(yè)。難行在這份排名表中,業(yè)游業(yè)第民營(yíng)房地產(chǎn)行業(yè)以艱難度難以描述位列第一,戲行焦炭行業(yè)以艱難度85.7%排名第二,全年普通鋼鐵行業(yè)以艱難度82.6%屈居第三名,人數動(dòng)物保健以行業(yè)艱難度76.9%為列第四名。大艱

2024十大艱難行業(yè):游戲行業(yè)第八 全年裁員人數2萬(wàn)

影視院線(xiàn)以行業(yè)艱難度73.7%排名第五名,難行教育行業(yè)以行業(yè)艱難度 66.7%排名第六,業(yè)游業(yè)第水泥行業(yè)以行業(yè)艱難度66.7%排名第七,戲行軟件和信息服務(wù)業(yè)以行業(yè)艱難度64.8%排名第九,全年裝修裝飾以行業(yè)艱難度62.5%排名第十。人數

讓人感到意外的大艱是,就在近幾年還投資火熱的難行游戲行業(yè),竟然與這些傳統行業(yè)一起入選了”十大艱難行業(yè)“,業(yè)游業(yè)第它以艱難度65%位列第八。事實(shí)上,2024年的游戲行業(yè),不管是從國外還是國內來(lái)看,都經(jīng)歷了“大動(dòng)干戈”。

據知名游戲行業(yè)分析師Raj Patel12月初統計數據,2024年全球游戲行業(yè)迄今為止的裁員人數已經(jīng)達到了驚人的16776人,超過(guò)了2022和2023年的總和。他表示,“2024年的裁員人數,還差600人就是2023年的兩倍,然而這個(gè)月才剛開(kāi)始?!?/p>

公開(kāi)資料顯示,在2024年,國外動(dòng)視暴雪和Unity兩家巨頭各自裁掉了1900和1800名員工,Twitch裁掉了500名員工。此外,索尼的PlayStation工作室群、EA、微軟等大公司也紛紛收縮規模,騰訊旗下的拳頭游戲同樣裁掉了530名員工。

另外以騰訊和網(wǎng)易等為代表的國內大廠(chǎng)在海外的布局,也不約而同進(jìn)行了裁員重組。據悉,騰訊旗下有7家專(zhuān)注于主機游戲開(kāi)發(fā)的工作室都進(jìn)行了裁員或重組,網(wǎng)易則撤裁了在日本的櫻花工作室。

從國內情況來(lái)看,眾所周知的,從去年年底字節跳動(dòng)戰略性放棄游戲業(yè)務(wù)開(kāi)始,再到今年網(wǎng)易等多個(gè)大廠(chǎng)陸續傳出裁員消息,可以說(shuō)國內游戲行業(yè)同樣經(jīng)歷了“優(yōu)化更迭”。

盡管今年游戲行業(yè)也出現過(guò)不少好消息,比如游戲科學(xué)的《黑神話(huà) ·悟空》為整個(gè)游戲行業(yè)帶來(lái)一場(chǎng)視覺(jué)和體驗上的饕餮盛宴,一戰狂攬70多億;再比如馬斯克帶著(zhù)他的xAI“勇闖游戲圈”,宣布將成立一家AI驅動(dòng)的游戲工作室,為玩家創(chuàng )造“更加偉大的游戲體驗”。

但整體來(lái)看,全球游戲業(yè)規模從2022年到2024年幾乎增長(cháng)停滯,甚至罕見(jiàn)下滑依舊是事實(shí):

一方面,游戲市場(chǎng)飽和變革使得市場(chǎng)競爭愈發(fā)激烈,開(kāi)發(fā)商為提高盈利能力,往往選擇縮減團隊,將研發(fā)資源集中于收益更高的項目;另一方面,全球經(jīng)濟環(huán)境的不確定性對游戲行業(yè)影響深遠。受通貨膨脹、市場(chǎng)低迷及消費信心不足等因素影響,玩家支出呈下降趨勢。這促使公司重新審視業(yè)務(wù)模式、調整戰略,進(jìn)而導致裁員增加。

對此,騰訊游戲的業(yè)務(wù)發(fā)展總監Amir Satvat表示:“游戲行業(yè)的興衰周期正在變得更加極端,因為開(kāi)發(fā)游戲的成本更高,而且游戲的類(lèi)型也更多,所以我們會(huì )感受到這些起伏。盡管行業(yè)現處于一個(gè)可怕的低谷,但我依然報有希望?!?/strong>

值得一提的是,據Videogamelayoffs的網(wǎng)站統計數據,2023年全年游戲行業(yè)裁員人數為10500人,2022年則為8500人。