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《奪寶奇兵:古老之圈》更新日志 加入多項優(yōu)化與bug修復

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-12 01:06:43

《奪寶奇兵:古老之圈》更新日志 加入多項優(yōu)化與bug修復

《奪寶奇兵:古老之圈》的奪寶多項第三次重大發(fā)售后更新現已上線(xiàn)。正如發(fā)行商貝塞斯達最近所預告的奇兵那樣,這次更新對于游戲的古老更新PC版本來(lái)說(shuō)意義重大。更新添加了對Nvidia DLSS 4、日志AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4的加入支持。

與此同時(shí),優(yōu)化使用AMD和英特爾顯卡的奪寶多項玩家現在終于也能夠啟用路徑追蹤功能了——順便一提,路徑追蹤功能在室內陰影效果方面尤其得到了一些改進(jìn)。奇兵

《奪寶奇兵:古老之圈》更新日志 加入多項優(yōu)化與bug修復

在所有平臺上,古老更新這款第一人稱(chēng)動(dòng)作冒險游戲還引入了一項新的日志優(yōu)化便利性的功能,允許玩家直接從物品欄中使用修理工具包。加入此外,優(yōu)化在整個(gè)游戲體驗中還修復了大量的奪寶多項bug,包括一些特定于平臺(針對兩個(gè)平臺)的奇兵bug。

同時(shí),古老更新MachineGames工作室表示,他們也“正在研究添加對其他社區所要求功能的支持,比如HUD的自定義修改,以及對英偉達RTX毛發(fā)技術(shù)的支持”,所以請留意未來(lái)的更新。在此期間,查看下面第三次更新的完整更新說(shuō)明。

《奪寶奇兵:古老之圈》目前可在Xbox Series X/S和PC平臺上游玩。該游戲的玩家數量已超過(guò)400萬(wàn),并將于今年春季某個(gè)時(shí)候在PS5平臺上發(fā)布。具體的發(fā)布日期目前尚未知曉。

更新日志:

新功能

NVIDIA DLSS 4

更新3新增了對NVIDIA DLSS 4的支持:這是一套可提升幀率、增強性能、并改善圖像質(zhì)量的渲染技術(shù)!

玩家可在支持的NVIDIA硬件上,借助全新基于Transformer的模型啟用多幀生成(3x、4x)功能

光線(xiàn)重建提高了光線(xiàn)追蹤圖像的清晰度和穩定性

DLAA和DLSS超級分辨率也已更新為基于Transformer的模型。啟用這些選項后,將分別提升原生圖像和升級圖像的質(zhì)量。

光線(xiàn)追蹤局部光源

對于已啟用路徑追蹤的玩家,本次更新包含一個(gè)新選項,使光線(xiàn)追蹤陰影包含所有光源,從而顯著(zhù)提升室內場(chǎng)景的陰影質(zhì)量。(玩家也可以選擇保留之前的設置,僅對太陽(yáng)光進(jìn)行光線(xiàn)追蹤陰影處理。)

路徑追蹤(完整光線(xiàn)追蹤)支持AMD和Intel顯卡

本次更新為支持的Intel和AMD顯卡帶來(lái)了路徑追蹤功能。要使用路徑追蹤,您的Intel或AMD顯卡必須支持硬件光線(xiàn)追蹤,并且至少具有16GB的VRAM。請確保從您的GPU制造商處下載最新驅動(dòng)程序!

請注意,在植被茂盛的地區,例如素可泰,將植被動(dòng)畫(huà)質(zhì)量從“極佳”設置下調,可以減少所有顯卡在使用路徑追蹤時(shí)偶爾出現的陰影“閃爍”問(wèn)題。

FSR 3.1,包括幀生成

更新3增加了對AMD FSR 3.1圖像增強和幀生成技術(shù)的支持。

Intel XESS 1.4

更新3還增加了對Intel XESS 1.4圖像增強的支持。

體驗優(yōu)化更新

修理包現在也可以直接從物品欄中選擇使用(而不僅限于通過(guò)選擇損壞的武器或工具來(lái)使用?。?/p>

錯誤修復 - 以下內容包含輕微劇透!

通用

修復了玩家在素可泰無(wú)法使用梯子、擠過(guò)墻壁或攀爬藤蔓的問(wèn)題,特別是在“祝福之珠”任務(wù)期間

修復了可能導致玩家在梵蒂岡無(wú)法拾取某些藥瓶的問(wèn)題

修復了游戲保存時(shí)拾取物品可能導致您暫時(shí)無(wú)法出拳或格擋的問(wèn)題

修復了在退出某些第三人稱(chēng)互動(dòng)時(shí),鏡頭可能卡在第三人稱(chēng)視角的問(wèn)題

修復了在存檔點(diǎn)重新開(kāi)始后,玩家和敵人在穿過(guò)敞開(kāi)的門(mén)口時(shí)可能受到傷害的問(wèn)題

修復了查看筆記時(shí),筆記可能穿屏,無(wú)法完全顯示的問(wèn)題

修復了在查看可購買(mǎi)物品時(shí)玩家可能會(huì )意外掉落相機或打火機的問(wèn)題

修復了玩家在越過(guò)物體時(shí)嘗試拾取物品,物品可能會(huì )消失的問(wèn)題

修復了在拾取可檢查物品的同時(shí)被敵人擊打,物品可能會(huì )丟失的問(wèn)題

修復了在存檔點(diǎn)重新開(kāi)始后“管制區域”HUD標記可能偏移的問(wèn)題

修復了重新訪(fǎng)問(wèn)吉薩時(shí)相機抖動(dòng)會(huì )持續發(fā)生的問(wèn)題

修復了魯格空槍時(shí)槍膛中會(huì )看到子彈的問(wèn)題

修復了玩家在“五圣傷”謎題中能從相機里倒出酒的問(wèn)題

修復了玩家在被沃斯用鞭子拉拽后視角會(huì )傾斜的問(wèn)題

修復了敵方士兵在被玩家驚動(dòng)后,靠在物體上時(shí)會(huì )異常旋轉的問(wèn)題

圖像

修復了遺留問(wèn)題,即部分過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)更新率不一致導致的明顯抖動(dòng)或卡頓情況

修復了在素可泰塔廟最初倒塌時(shí)傾瀉的水流不可見(jiàn)的問(wèn)題

修復了在梵蒂岡挖掘現場(chǎng)玩家能看到場(chǎng)景外區域的問(wèn)題

任務(wù)和支線(xiàn)任務(wù)

修復了玩家重新訪(fǎng)問(wèn)素可泰時(shí),或在跳過(guò)蘇南與佩琳之間的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,無(wú)法給蘇南大叔拍照的問(wèn)題

修復了在存檔點(diǎn)重新開(kāi)始后無(wú)法收集素可泰的“煎蛋”現場(chǎng)筆記和吉薩的陶片的問(wèn)題

修復了玩家重新訪(fǎng)問(wèn)素可泰時(shí)無(wú)法在電臺提交無(wú)線(xiàn)射頻的問(wèn)題(因為吉娜不在場(chǎng))

修復了如果玩家在伊拉克的謎題板上放置了任何古代文物,無(wú)法解鎖“時(shí)光之影”成就的問(wèn)題。(即您的物品欄中沒(méi)有全部50件文物。)對于已經(jīng)完成謎題的玩家,現在只需重新訪(fǎng)問(wèn)伊拉克即可解鎖成就

修復了在收集“古人的謎語(yǔ)”的最后一件古代文物時(shí),UI中的計數器未更新,導致玩家誤以為還有文物未收集的問(wèn)題。還修復了此任務(wù)在您的地圖信息中缺乏描述以及某些古代文物標記未出現在素可泰和梵蒂岡地圖上的問(wèn)題

修復了如果玩家在解決高棉門(mén)謎題后更改了謎題難度,可能無(wú)法重新收集高棉齒輪的問(wèn)題

修復了玩家在完成與潼丹對話(huà)的目標之前就能夠在素可泰獲得呼吸器,導致無(wú)法獲得下一個(gè)任務(wù)目標的問(wèn)題

修復了即使所有現場(chǎng)筆記都已收集,筆記仍可被追蹤的問(wèn)題

修復了在場(chǎng)景下方會(huì )出現不必要的筆記標記的多個(gè)問(wèn)題

修復了在伊拉克獲得塔廟指南后冒險書(shū)籍未在地圖上顯示的問(wèn)題

修復了玩家從潼丹處獲得指南之前,能力書(shū)和指南標記就出現在素可泰地圖上的問(wèn)題

修復了在梵蒂岡關(guān)卡末尾附近,某些地圖標記僅在本地地圖上顯示,而未在主地圖上顯示的問(wèn)題

修復了在素可泰拍攝猴子海報照片后,其世界內標記未移除的問(wèn)題

修復了玩家在素可泰的某個(gè)特定點(diǎn)之后購買(mǎi)地圖信息手冊,齒輪標記可能不會(huì )出現的問(wèn)題

修復了在查看素可泰主地圖后將其放下(而非收集),主地圖可能會(huì )丟失的問(wèn)題

修復了如果您在亞嵐與吉娜交談時(shí)離開(kāi)寺廟,吉娜不會(huì )離開(kāi)西沙瓦寺的問(wèn)題

修復了在吉薩的撲克帳篷中可能無(wú)法打開(kāi)桌子抽屜的問(wèn)題

修復了吉娜在伊拉克能獨自打開(kāi)洞穴門(mén),導致洞穴內沒(méi)有任何敵人的問(wèn)題

新增了語(yǔ)音臺詞,以幫助玩家明白在素可泰的夢(mèng)境場(chǎng)景中應該逃離墮落者,而非與之戰斗

修復了玩家如果動(dòng)作過(guò)快就無(wú)法從安東尼奧處拿取牧師服裝的問(wèn)題

修復了在素可泰酒店逃生場(chǎng)景中,玩家如果多次點(diǎn)擊互動(dòng)按鈕就無(wú)法登上船的問(wèn)題

修復了玩家重新訪(fǎng)問(wèn)素可泰時(shí)可能會(huì )在地面內出現的問(wèn)題

修復了在完成一個(gè)關(guān)卡中的所有冒險和實(shí)地考察后,任務(wù)的最后一個(gè)目標仍顯示在HUD上的問(wèn)題

修復了玩家第一次到達梵蒂岡外部時(shí)“知識的世界”任務(wù)可能提前完成的問(wèn)題

在馬歇爾學(xué)院,我們提高了貓木乃伊照片和留聲機唱片(在印第安納辦公室內)從遠處可見(jiàn)的輪廓清晰度

音頻

修復了印第在素可泰潛水后每次浮出水面都會(huì )重復說(shuō)“水里的耶克”這句臺詞的問(wèn)題

修復了在完成素可泰任務(wù)后,印第仍會(huì )重復有關(guān)沃斯的黃金儲備的對話(huà)(“好啊,你不能再用它賄賂任何人了,沃斯”)的問(wèn)題

修復了您在船上時(shí)吉娜會(huì )重復伏擊時(shí)的臺詞(“這太險了”)的問(wèn)題。請注意,很遺憾這無(wú)法解決當前正受此錯誤影響的玩家的問(wèn)題,但能防止它再次發(fā)生

改進(jìn)了戰斗和潛行音樂(lè )的過(guò)渡,使其更加流暢自然

為重量級敵人添加了突破扭打的聲音

提高了素可泰酒店槍?xiě)鹬袛撤郊茉O的機槍的音量

修正了在秘魯福雷斯特營(yíng)地附近的船上行走時(shí)的聲音類(lèi)型

修復了安妮卡·隆德在素可泰穿越物體時(shí)的用力音效

更新了印第在滑行時(shí)的用力音效

為印第在圣禮噴泉推動(dòng)龍雕像時(shí)添加了音效

修復了印第在波吉亞塔樓拾取食譜筆記時(shí)重復相同畫(huà)外音臺詞的問(wèn)題

修復了梵蒂岡和素可泰多個(gè)地點(diǎn)環(huán)境音效消失或錯誤的問(wèn)題

修復了在秘魯被飛鏢擊中時(shí)語(yǔ)音反應提前中斷的問(wèn)題

為在梵蒂岡拍攝下水道橋和高塔大廳時(shí)添加了語(yǔ)音臺詞

修復了印第在返回與亞嵐交談或取消與素可泰轉經(jīng)筒的互動(dòng)時(shí)重復語(yǔ)音臺詞的問(wèn)題

游戲加載過(guò)程中的音樂(lè )現在會(huì )受整體音量設置的影響

穩定性

修復了在加載存檔后不久跳過(guò)游戲結束字幕時(shí)可能出現的卡頓問(wèn)題

修復了以下?tīng)顟B(tài)中在非常特殊的情況下可能出現的崩潰問(wèn)題:

在寫(xiě)入存檔時(shí)

在拾取和與物品互動(dòng)時(shí)

在使用印第的相機更新提示時(shí)

在更新游戲手柄的綁定后移動(dòng)到新位置時(shí)

在吉薩的沃斯辦公室查看勞拉的日志時(shí)

在某些UI狀態(tài)下

PC特定修復

修復了使用某些顯卡可能導致游戲在啟動(dòng)時(shí)崩潰的問(wèn)題

對環(huán)境光進(jìn)行了大量修復和改進(jìn),以便啟用路徑追蹤時(shí)呈現更自然的畫(huà)面

修復了Nvidia低延遲模式可能導致幀率不一致的問(wèn)題

修復了開(kāi)啟HDR時(shí)Nvidia幀生成被禁用的問(wèn)題

修復了在Steam版本上無(wú)法加載Xbox云存檔的問(wèn)題

修復了在3440x1440分辨率的寬屏畫(huà)面模式下使用DLSS,游戲無(wú)法正確渲染的問(wèn)題

修復了打開(kāi)和關(guān)閉Game Bar覆蓋層時(shí)玩家可能失去部分控制的問(wèn)題

修復了在啟用路徑追蹤時(shí)印第的頭發(fā)在反射中缺失的問(wèn)題

修復了在啟用路徑追蹤時(shí)吉薩地下場(chǎng)景出現的一些漏光問(wèn)題

本地化

對所有語(yǔ)言的菜單文本和字幕進(jìn)行了大量文本修正和更新

修復了多種語(yǔ)言配音中的本地化問(wèn)題

修復了吉薩和馬歇爾學(xué)院石碑刻文上的一些錯誤

修復了上海街道和商店招牌上的一些錯誤

其他說(shuō)明

我們正在研究在未來(lái)的更新中添加社區玩家建議的其他功能,例如HUD修改和對Nvidia RTX毛發(fā)效果的支持,敬請期待!