成人免费视频一区二区三区,国产精品午夜无码AV天美传媒,国产精品三级av三级av三级,亚洲综合色一区二区三区

琨玉秋霜網(wǎng)

報告稱(chēng)PlayStation玩家顯著(zhù)增長(cháng) 而Steam和Xbox在下滑

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-11 21:33:23

報告稱(chēng)PlayStation玩家顯著(zhù)增長(cháng) 而Steam和Xbox在下滑

幾十年來(lái),報告PC游戲市場(chǎng)一直占據主導地位,顯著(zhù)x下玩家數量接近10億,增長(cháng)游戲銷(xiāo)量也超過(guò)了主機。和X滑然而,報告一份新報告顯示,顯著(zhù)x下PlayStation在游戲時(shí)長(cháng)方面多年來(lái)一直保持著(zhù)顯著(zhù)增長(cháng)。增長(cháng)

調研公司Newzoo發(fā)布的和X滑《2025年P(guān)C和主機游戲報告》顯示,盡管PlayStation不斷發(fā)展,報告但PC和Xbox平臺卻只能維持穩定,顯著(zhù)x下避免下滑。增長(cháng)不僅如此,和X滑PlayStation上新游戲的報告游玩率也比老游戲更高。

報告稱(chēng)PlayStation玩家顯著(zhù)增長(cháng) 而Steam和Xbox在下滑

索尼的顯著(zhù)x下表現如此出色,以至于該報告將PlayStation稱(chēng)為游戲行業(yè)的增長(cháng)“唯一亮點(diǎn)”。

PlayStation在全球游玩游戲的數量上有所增長(cháng),其中韓國(+52%)、法國(+20%)和英國(+18%)的增長(cháng)最為顯著(zhù)。相反,Xbox和Steam在全球范圍內下滑,其中日本和韓國在兩個(gè)平臺上的跌幅最大。這意味著(zhù)全球有更多玩家更喜歡在PS這個(gè)平臺上游玩游戲。

此外,PlayStation在2021至2024年間,玩家對各類(lèi)游戲的參與度最為穩定。而Steam和Xbox的玩家平均游玩游戲數量顯著(zhù)下降,范圍在6至13款之間。

報告還預測,從2024年到2027年,主機市場(chǎng)將推動(dòng)游戲行業(yè)7%的增長(cháng),而PC市場(chǎng)的貢獻預計為2.6%。

同時(shí),報告指出,PC游戲收入58%來(lái)自微交易,且Steam用戶(hù)比主機玩家更傾向于玩非競技類(lèi)和PvE游戲。

報告稱(chēng)PlayStation玩家顯著(zhù)增長(cháng) 而Steam和Xbox在下滑