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韓國游戲界積極引入AI革新 主推自律思考對話(huà)型AI角色

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-11 22:48:41

韓國游戲界積極引入AI革新 主推自律思考對話(huà)型AI角色

根據外媒KOREA WAVE的韓國話(huà)型報道,韓國游戲界正在積極引入AI革新,游戲主推自律思考對話(huà)型AI角色,界積極引角色預計很快將會(huì )應用到多個(gè)新游戲上面。新主

韓國游戲界積極引入AI革新 主推自律思考對話(huà)型AI角色

·擁有《絕地求生》等頂級IP的推自KRAFTON在今年的CES大戰上就宣布與英偉達合作,開(kāi)發(fā)名為CPC(Co-Playable Character)的律思新系統,據悉將一英偉達的考對AI技術(shù)ACE為核心,打造小型語(yǔ)言AI模型。韓國話(huà)型

·該技術(shù)已經(jīng)明確將會(huì )導入旗下《絕地求生》以及新游戲《inZOI》中,游戲聲稱(chēng)將帶給玩家更加自然的界積極引角色角色互動(dòng)體驗。

·另一家大型韓國游戲WEMADE NEXT也計劃與英偉達合作,新主正在開(kāi)發(fā)《MIR 5》游戲在的推自AI應用型角色,通過(guò)機械學(xué)習玩家們的律思行動(dòng),能夠自律高技巧戰斗??紝?

·其他多家韓國游戲企業(yè)也明確了對于A(yíng)I應用的韓國話(huà)型重視態(tài)度,今后的游戲角色或許會(huì )很快實(shí)現真正的“擬人化”。

韓國游戲界積極引入AI革新 主推自律思考對話(huà)型AI角色