作為PC游戲玩家最常用的上新游戲平臺之一,Steam在2024年期間共上架了18995款新游戲,近款近成比2023年的游戲14307款新游戲增長(cháng)了33%。
雖然這展現了游戲行業(yè)的但其等內發(fā)展潛力,但Twitch游戲部門(mén)的銷(xiāo)量負責人Bill Young卻有不同的觀(guān)點(diǎn),經(jīng)過(guò)他的不達標無(wú)數據統計和分析,他指出在近19000款的提供上新游戲中,有79%都是徽章Steam平臺的“受限游戲”。
對此Bill Young解釋了何為“受限游戲”,上新那就是近款近成Valve公司為Steam平臺設定的以銷(xiāo)量和玩家數量為標準,來(lái)確定一款游戲是游戲否可以為玩家提供徽章、掉落卡牌等內容的但其等內功能。而那些未達到指標的銷(xiāo)量游戲就會(huì )成為“受限游戲”,并且被標記為“個(gè)人資料功能受限”。不達標無(wú)
Bill Young通過(guò)SteamDB等第三方平臺的提供數據統計發(fā)現,2024年中有15000款新游戲屬于“受限游戲”,這在全部新游戲中的占比高達79%。
此外若是對比往年的數據,可以發(fā)現自2018年以來(lái),“受限游戲”的占比在飛速提高,2018年為33%、2019年為66%、2020年為68%、2021年為71%、2022年為72|2023年則為73%。從這些數據可以看出,游戲行業(yè)真的比想象中的要艱難許多,Bill Young就明確指出這代表著(zhù)市面上的游戲過(guò)剩,而且制作優(yōu)秀游戲變得更加艱難。