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《黎明行者之血》總監:小團隊能做更多的事情

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-11 19:26:51

《黎明行者之血》總監:小團隊能做更多的事情

前CDPR開(kāi)發(fā)者打造的黎明3A動(dòng)作RPG《黎明行者之血》最近發(fā)布了首支預告片,獲得了大量關(guān)注。行者小團該作的血總監做更游戲總監Konrad Tomaszkiewicz最近解釋了為什么離開(kāi)CDPR,他們有一些“瘋狂的隊能多想法”,想要做更多。事情這位總監繼續解釋說(shuō),黎明如果你想做一些特別的行者小團東西,那么小團隊能做更多的血總監做更事情。

《黎明行者之血》總監:小團隊能做更多的隊能多<strong></strong>事情

在接受PCGamer采訪(fǎng)時(shí),工作室創(chuàng )始人Konrad Tomaszkiewicz被問(wèn)及開(kāi)發(fā)人員為何離開(kāi)取得巨大成功的事情CDPR。Tomaszkiewicz回答說(shuō),黎明他們有一些瘋狂的行者小團想法要實(shí)現,他們想與一個(gè)規模較小的血總監做更團隊合作。

總監認為,隊能多在大工作室中與人合作和相互影響更難,事情而在小工作室中則更容易。他進(jìn)一步表示,由于團隊規模較小,溝通更容易管理,每個(gè)人都可以談?wù)撟约旱脑妇?,這使得更容易感受到創(chuàng )意之火并做一些特別的事情。

他說(shuō):“我覺(jué)得小團隊能夠做更多的事情,因為團隊內部的溝通更好,更容易談?wù)撛妇?。更容易感受到?chuàng )意之火,也更容易做一些特別的事情。

Tomaszkiewicz的說(shuō)法很有道理,因為小工作室可以更快地完成工作;然而,項目的規模也很重要。對于《巫師4》和《GTA6》等游戲,全員參與可能更好。

盡管如此,《黎明行者之血》仍有望成為一部相當不錯的作品。游戲玩法將于2025年夏季公開(kāi),屆時(shí)其發(fā)售日期很可能也會(huì )公布。