今天是真國周年制作知彥《真三國無(wú)雙4》發(fā)售20周年,《真三國無(wú)雙:起源》制作人莊知彥發(fā)推慶祝了這一消息,無(wú)雙當時(shí)莊知彥是發(fā)售發(fā)推《真三國無(wú)雙4》的策劃。莊知彥還在推文中透露了當初一些背后的起源慶祝制作理念,讓粉絲們得以一窺這款經(jīng)典作品的人莊創(chuàng )作初心。
他提到,真國周年制作知彥當初在構思《真三國無(wú)雙4》時(shí),無(wú)雙自己心中已經(jīng)有了《5》及后續作品的發(fā)售發(fā)推模糊藍圖,因此將《4》定位為系列的起源慶祝一個(gè)重要節點(diǎn),希望它成為“真三國無(wú)雙”品牌的人莊集大成之作。
他說(shuō):“今天是真國周年制作知彥2025年2月24日,距離《真三國無(wú)雙4》發(fā)售已經(jīng)整整20年了。無(wú)雙感謝所有玩過(guò)這款游戲的發(fā)售發(fā)推玩家!
當我最初開(kāi)始策劃《真三國無(wú)雙4》的起源慶祝時(shí)候,腦海中其實(shí)已經(jīng)有了《5》及之后作品的人莊大致想法。我希望《4》能作為系列的一個(gè)重要分水嶺,成為“真三國無(wú)雙”的集大成作。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),“4”是我對“2”設想的最終形態(tài),無(wú)論是在內容量還是品質(zhì)上,我覺(jué)得我們都做出了讓自己滿(mǎn)意的作品。
現在正在玩《真三國無(wú)雙:起源》的玩家中,不知道有多少人曾經(jīng)玩過(guò)《4》!……不過(guò)想到20年過(guò)去了,依然有人在玩“真三國無(wú)雙”系列,我心里就覺(jué)得暖暖的。
當我這樣說(shuō)的時(shí)候,我不禁會(huì )想,如果能在現在的游戲機上輕松玩到PS2時(shí)代我的代表作《2》到《4》,那該多好啊……不過(guò)這大概只是我單純的懷舊情懷吧。(^_^;)
總之,20周年快樂(lè )!