EA 現已公開(kāi) 2025 財年第三季度的第季度財財務(wù)業(yè)績(jì),顯示公司季度收入和凈預訂量整體下滑。報業(yè)
公司首席執行官 Andrew Wilson 確認,表望這“不是司期我們想要或期望的財務(wù)表現”,并表示這是第季度財由于《EASports FC 25》“暫時(shí)的表現不佳”導致的。
· 收入:18.8億美元(同比去年下降 3%)
· 凈收入(利潤):2.93億美元(同比上升 1%)
· 凈預訂量:22.2億美元(同比下降 6%)
財報透露,報業(yè)《FC25》雖然在9 月發(fā)布時(shí)表現不錯,表望但勢頭并未能持續整個(gè)季度。司期游戲系列整體于第三季度出現了“中位個(gè)位數百分比同比下降”,第季度財由《FC25》“低于預期”的報業(yè)銷(xiāo)量導致。CEO指出,表望這是司期由于玩家滯留于前一代作品,并且由于“游戲平衡”的第季度財問(wèn)題,游戲的報業(yè)參與度也低于預期。
即便玩家社區普遍認為《龍騰世紀:影障守護者》表現很不好,表望但 CEO 仍稱(chēng)游戲有著(zhù)“高質(zhì)量的發(fā)布”。他表示游戲最終測財務(wù)狀況不佳是由于“未能在激烈的競爭市場(chǎng)里與足夠廣泛的受眾引起共鳴”。
EA 在財報中還確認了《戰地》系列新作定于 2026 年發(fā)布,并宣布了《戰地實(shí)驗室》社區項目。同時(shí)《Apex英雄》凈預訂量同比下降,確認將在明年《戰地》發(fā)布后進(jìn)行重大更新。
展望第四季度,EA預計凈預訂量為 14.4 億至 15.9 億美元,比此前預測下降了 13%,比去年同期則下跌 4%。首席財務(wù)官 Stuart Canfield 表示,這收到《FC》系列和《Apex 英雄》表現下滑的影響,并且已經(jīng)考慮到部分由《雙人成行》工作室新作《雙影奇境》的推出抵消。