任天堂Switch 2的解幀設獨特C鍵帶來(lái)了玩家期待已久的互動(dòng)新功能GameChat,不過(guò)有玩家表示在官方演示中看上去那幾個(gè)互動(dòng)的家互計優(yōu)畫(huà)面幀數明顯的低,日前任天堂游戲設計師堂田卓宏回應,動(dòng)降度體稱(chēng)刻意這么設計優(yōu)先當前玩家端的先游戲速游戲速度體驗。
·堂田卓宏表示,解幀設為了保證當前玩家的家互計優(yōu)游戲體驗,與別的動(dòng)降度體玩家的互動(dòng)體驗就會(huì )被降級,因為官方不認為玩家的先游戲速注意力會(huì )完全放在別人的互動(dòng)上,而且這也是解幀設提前做好對今后更大負荷游戲可預見(jiàn)性的應對策略。
家互計優(yōu)