游戲產(chǎn)業(yè)如同錯綜復雜的吉田巨網(wǎng)。即便開(kāi)發(fā)出驚艷之作,修平星刃項目若缺乏合適發(fā)行商加持,知道也可能明珠蒙塵。必須《星刃》卻是拿下個(gè)例外——Shift Up工作室以極致視覺(jué)呈現、獨特世界觀(guān)、吉田驚艷女主角與酣暢戰斗系統,修平星刃項目讓作品自成語(yǔ)言。知道這份用心被一人瞬間洞悉:時(shí)任PlayStation全球工作室總裁的必須吉田修平。
據吉田在采訪(fǎng)中透露,拿下他曾受索尼第三方合作部門(mén)委托親赴韓國考察“Project EVE”(《星刃》開(kāi)發(fā)代號):“當時(shí)團隊將中韓視為新興游戲增長(cháng)區,吉田他們注意到Shift Up的修平星刃項目企劃并十分看好,遂請我前往試玩并與金亨泰社長(cháng)洽談。知道體驗后我立刻成為擁躉,必須力主索尼簽下這款作品——‘這絕對是拿下佳作,必須拿下!’”
事實(shí)證明其眼光毒辣?!缎侨小凡粌H口碑爆棚,更以PS5獨占身份創(chuàng )下兩個(gè)月銷(xiāo)量破百萬(wàn)的佳績(jì)。通過(guò)與多款I(lǐng)P的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)(更多合作企劃進(jìn)行中),本作持續積累玩家好感。
最新State of Play發(fā)布會(huì )宣布,《星刃》即將登陸PC平臺,且絕非簡(jiǎn)單移植——新增劇情內容或為續作埋下伏筆。欲解謎團,唯有親自體驗!
無(wú)論未來(lái)如何,Shift Up的成功離不開(kāi)吉田的慧眼識珠。這場(chǎng)雙贏(yíng)合作既成就了工作室的行業(yè)地位,亦為索尼注入新鮮血液。