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生軟創(chuàng )始人贊《龍騰世紀4》 稱(chēng)游戲失敗是因為粉絲期待過(guò)高

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-12 09:23:13

生軟創(chuàng  )始人贊《龍騰世紀4》 稱(chēng)游戲失敗是因為粉絲期待過(guò)高

《龍騰世紀4:影障守護者》于去年發(fā)售后,生軟世紀絲期被玩家迅速遺忘,創(chuàng )始稱(chēng)游因為這款游戲讓他們大失所望。人贊之后EA承認該作沒(méi)有達到預期,龍騰而B(niǎo)ioWare也被裁員。戲失

生軟創(chuàng  )始人贊《龍騰世紀4》 稱(chēng)游戲失敗是敗因因為粉絲期待過(guò)高

近日BioWare創(chuàng )始人格雷格?扎斯齊克( Greg Zeschuk)在博客節目中,談到現代粉絲的為粉期望和開(kāi)發(fā)商面臨的壓力。他還談到粉絲們等待某款游戲多年,待過(guò)往往會(huì )產(chǎn)生不切實(shí)際的生軟世紀絲期期望。

扎斯齊克最近游玩了《龍騰世紀4》,創(chuàng )始稱(chēng)游并從中獲得了很多樂(lè )趣。人贊他表示這款RPG游戲居然失敗了,龍騰真令人沮喪。戲失因為游戲里許多方面都值得稱(chēng)贊。敗因

生軟創(chuàng  )始人贊《龍騰世紀4》 稱(chēng)游戲失敗是為粉因為粉絲期待過(guò)高

扎斯齊克認為如今粉絲們的期望過(guò)高,這使得許多開(kāi)發(fā)商在現代AAA行業(yè)中生存變得艱難起來(lái)。盡管許多人不認可他的觀(guān)點(diǎn),但他堅持認為《龍騰世紀4》失敗就是因為粉絲們期待太高了,不給BioWare機會(huì )。

與扎斯齊克一樣,拉瑞安開(kāi)發(fā)者也認為《龍騰世紀4》令人印象深刻。而育碧CEO伊夫?吉勒莫特也指出玩家期待值過(guò)高,僅憑高質(zhì)量游戲已無(wú)法滿(mǎn)足他們需求,而這也導致游戲銷(xiāo)量不佳。