《終結者2D:NO FATE》最近作為對詹姆斯·卡梅隆1991年科幻經(jīng)典之作的終結者一款全新復古風(fēng)格改編游戲亮相。首支預告片將絕美驚艷的預告像素藝術(shù)與源自《魂斗羅》《合金裝備》和《戰斗蛙》等游戲的經(jīng)典游戲機制相結合,而開(kāi)發(fā)商Bitmap Bureau在復古游戲領(lǐng)域的多年的游豐富經(jīng)驗,也讓這款橫向卷軸動(dòng)作游戲備受關(guān)注。終結者
《終結者2D》定于9月5日在PS5、PS4、多年的游NS、終結者Xbox Series X、預告Xbox One以及PC平臺上發(fā)布,多年的游它將《終結者2》中的終結者精彩大場(chǎng)面改編成了一款橫向卷軸動(dòng)作游戲。玩家扮演T-800,預告在射擊和近身格斗場(chǎng)景之間來(lái)回切換——當然,多年的游其中還包括一場(chǎng)在酒吧里的終結者打斗場(chǎng)景,玩家操控的預告是全身赤裸的施瓦辛格。游戲中還有駕駛關(guān)卡,多年的游靈感來(lái)源于《戰斗蛙》中著(zhù)名的高速摩托場(chǎng)景,玩家要在敵人試圖追捕你的同時(shí),躲避不斷襲來(lái)的障礙物。
當玩家扮演莎拉·康納時(shí),游戲似乎變成了潛行與射擊相結合的玩法,有點(diǎn)像橫向卷軸版的《合金裝備》,而且玩家還會(huì )時(shí)不時(shí)地被T-1000跟蹤?;蛟S最有趣的是那些設定在未來(lái)的關(guān)卡,玩家將扮演約翰·康納,以《魂斗羅》式的跑轟玩法,帶領(lǐng)抵抗軍對抗機器人。Bitmap Bureau在推特上特別提到,《魂斗羅3》以及“《電梯大戰回歸》《霹靂神兵》《忍者龍劍傳》《午夜抵抗》等眾多游戲的元素”都是他們的靈感來(lái)源。
預告片:
“我覺(jué)得這就像是一封寫(xiě)給上世紀八九十年代街機游戲的情書(shū),” 設計總監兼程序員邁克·塔克在一則制作花絮視頻中解釋道,“我們覺(jué)得這才是我們年輕時(shí)本該擁有的《終結者2》游戲?!?/p>
多年來(lái),Bitmap Bureau一直專(zhuān)注于制作復古風(fēng)格的動(dòng)作游戲。他們最著(zhù)名的作品可能是《異形危機》,這是一款融合了《異形》和《超級電視大挑戰》元素的射擊游戲,不僅登陸了現代游戲平臺,還在從世嘉MD/Genesis到世嘉DC、任天堂64以及Game Boy Advance等眾多復古游戲機上推出?!督K結者2D》顯然是使用了與制作《異形危機》相同的工具開(kāi)發(fā)的,這使得它相對容易移植到復古游戲機上,而且開(kāi)發(fā)團隊在推特上表示,他們 “很快就會(huì )發(fā)布關(guān)于復古游戲平臺的進(jìn)一步消息!”