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《inZoi》制作靈感來(lái)源于模擬人生和制作人的兒子

來(lái)源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-05-12 16:55:16

《inZoi》制作靈感來(lái)源于模擬人生和制作人的兒子

EA的制作靈制作《模擬人生4》依舊占據著(zhù)模擬類(lèi)游戲市場(chǎng)的主導地位,但隨著(zhù)P社宣布取消《Life By You》的感源開(kāi)發(fā),玩家們開(kāi)始關(guān)注由韓國KRAFTON公司開(kāi)發(fā)的于模《inZOI》。KRAFTON的擬人制作人Hyungjun Kim透露,他對《模擬人生》系列有著(zhù)個(gè)人的生和情感聯(lián)系,這影響了他開(kāi)發(fā)《inZoi》的制作靈制作靈感。

《inZoi》制作靈感來(lái)源于模擬人生和制作人的感源兒子

現年50歲的Kim,此前以開(kāi)發(fā)MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而聞名。于模盡管參與過(guò)許多游戲項目,擬人但他表示大部分并未取得預期的生和成功。在Game File的制作靈制作采訪(fǎng)中,Kim表示對競爭性強的感源MMORPG游戲已失去興趣,轉而追求更具創(chuàng )造性和自由度的于模游戲開(kāi)發(fā)。

Kim透露自己是擬人一名有著(zhù)15年《模擬人生》游戲經(jīng)驗的老玩家,盡管熱愛(ài)這款游戲,生和但也有一些不滿(mǎn)之處。他曾與兒子共同游玩《模擬人生》,正是兒子提出的一個(gè)問(wèn)題激發(fā)了他制作新的生活模擬游戲的想法。

《inZoi》制作靈感來(lái)源于模擬人生和制作人的兒子

據Kim描述,他的兒子曾詢(xún)問(wèn)是否有其他類(lèi)似于《模擬人生》的游戲,這促使他思考并最終決定開(kāi)發(fā)《inZoi》。目前,《inZoi》的開(kāi)發(fā)團隊約有120人,游戲在角色編輯器和海外試玩中已經(jīng)引起了玩家的關(guān)注。游戲特色包括掃描現實(shí)物品或照片的功能,以及自定義圖案創(chuàng )建系統,允許玩家在家具、服裝等物品上應用自己的設計。